indienova.com/steam/game/2162950
本作是一款ADV游戏, 占卜师Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”, 希望您也能在本作中与Izumi……本作是一款ADV游戏,占卜师Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”,希望您也能在本作中与Izumi……从那一刻起,一些意想不到的事使得她原本平稳的生活泛起了涟漪
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/steam/game/1244380
海盗式幽默:扮演海盗船长,做出各类出人意料的决定,承受所有意想不到的效果。疯狂还是毁灭由你来决定。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/game/super-mario-64
本作是第一款 3D 化的马里奥游戏,1996 年 6 月 23 日随任天堂 64 一同在日本上市,全球销量超……在很长的一段时间内,本作一直是业界内 3D 动作游戏的标杆。……没想到的是,到了城堡之后却看不到一个人影。“这肯定又是库巴搞的鬼!”
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……③在乐曲中固定地设计几个黑屏的地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定的地方让他们体验
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
以“十里坡剑神”的传说为例,诚然找不到剧情点狂刷半年蜜蜂着实过于诙谐,但能让玩家在固定剧情的RPG中玩出开放世界式的自由度……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本作诚意。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)